Braga Bandung Gelar Rumah Hantu Interaktif 9-22 November 2026 dengan Tantangan Suit Pocica dan Joget Kuntilala

FR

Braga Bandung Gelar Rumah Hantu Interaktif 9-22 November 2026 dengan Tantangan Suit Pocica dan Joget Kuntilala
Foto: Radar Bandung

Wahana rumah hantu interaktif FANTA Horror Comedy Campaign digelar di Jalan Braga Bandung pada 9-22 November 2026 dengan tantangan Pocica, Kuntilala, dan bar mocktail.

Warga Kota Bandung yang biasa melintas di Jalan Braga kini punya alasan berhenti dan bermain. Pada 9 sampai 22 November 2026, kawasan pejalan kaki bersejarah itu dipakai untuk wahana rumah hantu interaktif dalam FANTA Horror Comedy Campaign, dan pengunjung diajak berhadapan langsung dengan karakter hantu legendaris tanpa harus menahan takut sendirian.

Bagi warga di sekitar Sumur Bandung, khususnya pedagang dan pekerja di sepanjang Braga, gelaran ini menambah lalu lintas orang di kawasan yang tiap akhir pekan sudah padat. Karakter hantu muncul secara spontan pada Sabtu dan Minggu, dan pengunjung bisa berfoto bersama mereka di sepanjang jalan.

Tiga tantangan di dalam wahana

Isi rumah hantu bukan hanya lorong gelap. Ada Suit dengan Pocica, permainan batu-gunting-kertas melawan sosok berkain kafan. Ada juga Berburu Tali Pocica, tantangan menemukan pita kain kafan yang disembunyikan dalam batas waktu tertentu.

Baca Juga: Santri Nurul Bayyan Pangandaran Diduga Dianiaya Oknum TNI Yonif TP 336/MS, Denpom Garut Periksa Serda HCB

Peserta yang lebih suka bergerak bebas bisa ikut Joget Bareng Kuntilala. Sosok urban legend yang biasanya dibawa sebagai cerita seram di sini diputar jadi bahan permainan, bukan bahan teror.

Pengunjung yang menuntaskan seluruh tantangan berkesempatan membawa pulang merchandise eksklusif. Untuk beristirahat setelah wahana, tersedia FANTA Mixology Bar dengan empat pilihan mocktail, dari Si Manis Merah berbahan FANTA Strawberry, yoghurt, dan biji selasih sampai Kabut Ungu yang memadukan FANTA Grape dengan blueberry pearls dan rosemary.

Kampanye ini bukan kegiatan pertama yang memakai ruang publik Bandung sebagai panggung acara. Sebelumnya, gelaran olahraga dan pameran juga memanfaatkan kawasan kota untuk menarik kunjungan, seperti yang tercatat dalam liputan kami soal Pameran OpenOven di Bandung dan DSO Cianjur juara umum SBCK 2026 di Soreang.

Baca Juga: Baru 3,14 Persen dari 76.000 Gugus Depan Pramuka Jabar Terakreditasi, Kwarda Kejar Target 10 Persen pada 2030

Versi Jakarta dan cerita Suzzanna

Di luar Bandung, kampanye yang sama digelar di Jakarta. Pertunjukan video mapping di Museum Fatahillah, kawasan Kota Tua, berlangsung 13 sampai 15 November 2026, dengan durasi sekitar 10 sampai 15 menit per tayangan.

Pertunjukan itu dikerjakan bersama SORAYA INTERCINE sebagai pemegang hak kekayaan intelektual SUZZANNA. Sang Ratu Horor Indonesia diangkat kembali lewat animasi 3D berskala besar, elemen komedi, dan warna cerah, berlatar arsitektur bangunan bersejarah museum tersebut.

Chandra Liow, yang menjadi creative director sekaligus pemeran dalam video kampanye, menyebut kesulitan utama ada pada menjaga karakter Suzzanna tetap dikenali penontonnya.

"Tantangan terbesarnya adalah tetap mempertahankan nuansa ikonik SUZZANNA yang identik dengan horor, tetapi mengemasnya menjadi sesuatu yang menyenangkan. Semua orang pasti ingat adegan sate legendarisnya, jadi kami menghadirkan sentuhan yang tidak terduga."

Salah satu adegan dalam cerita itu memperlihatkan pedagang kaki lima yang panik karena mengira Suzzanna memburunya. Ternyata sang tokoh hanya ingin membeli minuman FANTA.

Gerobak Mixtis sampai 26 November

Aktivasi lain berupa Gerobak Mixtis di sejumlah bioskop, berjalan sampai 26 November 2026. Pengunjung bisa berfoto di photobooth bertema SUZZANNA, mencoba permainan arcade Tangkap FANTA, dan mendapat merchandise koleksi FANTA x SUZZANNA edisi terbatas.

Gerobak itu hadir di CGV Grand Indonesia dan Cinépolis The Park Pejaten di Jakarta, serta Cinépolis Plaza Medan Fair di Medan. Director Sparkling Flavour PT Coca-Cola Indonesia, Andes Gumilang Hadisucipto, menyatakan kampanye ini menjawab minat konsumen pada pengalaman yang bisa diikuti langsung.

"Konsumen saat ini semakin menyukai pengalaman yang memungkinkan mereka untuk terlibat secara langsung dan berbagi keseruan bersama."

President Director PT Coca-Cola Indonesia, Eva Lusiana, menempatkan kampanye ini sebagai bagian dari perayaan 99 tahun perusahaan di Indonesia. Menurutnya, cerita hantu dipakai karena sudah menjadi bagian dari kecintaan masyarakat, lalu diolah dengan cita rasa buah dan sensasi soda.

Jadwal dan rincian aktivitas kampanye bisa dilihat lewat akun Instagram @FANTA.id. Untuk warga Bandung, rumah hantu di Braga hanya dibuka selama dua pekan, dan akhir pekan jadi waktu paling ramai karena kehadiran karakter secara spontan.

Bagaimana pendapat Anda tentang artikel ini?

Beri rating artikel ini

Iklan Artikel Bawah

Komentar

Tulis Komentar

Min. 5 karakter